射手作为团队的核心输出位,出装搭配需根据战场局势和英雄特性灵活调整,主要分为暴击流、攻速流和破甲流三个方向,核心在于提升伤害、攻速或穿透能力,以确保中后期团战的有效输出。选择装备时应优先考虑敌方阵容和自身生存需求,避免固定模板,以最大化经济效率;面对高护甲敌人时需侧重破甲,而对抗脆皮则强化暴击或攻速,整体出装需兼顾发育速度和团战贡献。

暴击流出装以提升暴击率和暴击效果为核心,无尽战刃是必备装备,提供显著的暴击增益,可搭配闪电匕首或影刃增强攻速和移速,闪电匕首的连锁闪电被动能增加范围伤害,影刃则在暴击后进一步提升攻速,适合依赖普攻输出的射手;这类出装能快速秒杀脆皮,但需注意早期发育,确保无尽战刃尽快成型以发挥优势。

攻速流出装侧重于高速攻击和持续输出,末世是关键装备,提供攻速和物理吸血,其被动能对高血量目标造成百分比伤害,对抗坦克效果显著;纯净苍穹可进一步提升攻速并提供免控效果,适合需要快速叠加被动的英雄;此流派出装能增强线上续航和打肉能力,但需平衡攻速与防御,避免被秒杀,在敌方前排较多时优先选择。

破甲流出装针对高护甲敌人,暗影战斧和破军是核心组合,前者降低目标移速并提升穿透,后者增加高额攻击力并对低血量敌人额外伤害;破晓作为射手通用装备,能大幅增强穿透效果,适合后期收割;这类出装适合技能型射手,能在远距离消耗中压制对手,但需注意技能命中率,避免浪费经济。