分城的武将配置应以强化资源产出为核心目标,优先选用自带内政加成的文官型角色。这类武将的战法或属性通常能显著提升木材、铁矿、石料、粮食的基础产量或增加铜币收益,例如曹丕、张昭等长期驻守型人才可稳定维持经济链运作。需避免占用高统御值的战斗武将,因分城拥有独立的预备兵系统,保留统御空间用于低消耗队伍更为合理。同时注意分城与主城的武将职能需差异化,确保资源型角色集中配置于分城,实现效能最大化。

建筑升级顺序直接影响分城的经济效率,初期必须优先提升民居、农场、采石处、伐木场及冶铁台等资源类设施等级。铜币产能是分城核心价值,需重点倾斜资源升级民居和集市,为赛季中后期的战法演练及武将招募提供稳定支撑。仓库等级需同步提升以突破存储瓶颈,军事类建筑则维持基础功能即可,例如军舍三级和征兵处三级已能满足过渡需求。防御体系侧重功能性协同,城墙等级无需过度消耗资源,依托主城联防机制更具性价比。

队伍组建需遵循低消耗原则,主力配置铺路队与屯田队执行基础任务,由低统御值的蓝将或紫将组成。此类队伍既能减少主力部队体力损耗,又可高效完成资源采集与土地开拓。若分城位于资源州或战略要地,可增配一支主力队伍用于协防,但需严格控制数量避免拖累主城资源调度。分城特有的预备兵营能快速补充兵力损耗,配合独立征兵队列可显著提升作战续航能力。

分城选址需综合评估战略价值与风险系数,优先规避高战密集区域以降低被集火概率。资源州或同盟前线建城时,应依托地形构建防御纵深并通过烽火台等守备建筑增强预警能力。分城迁城功能虽提供战略机动性,但需消耗金铢且与主城共享冷却时间,频繁迁移可能影响发展节奏。从长期收益看,分城通过圆丘坛等建筑可扩充声望上限,间接增加资源地占领数量,其铜币产出与预备兵储备更是赛季中后期战局的关键支撑,合理规划方能发挥战略支点效能。