让你的骑士在战场上又硬又能打,天赋加点得讲究策略。骑士主流玩法分三个方向:格挡反伤流靠高防御反弹伤害,特别适合单挑BOSS或硬扛群怪;一刀流追求极致爆发,碎星斩配合暴击天赋能瞬间秒人,竞技场和打BOSS时很吃香;控制辅助流则是团队宠儿,裂地斩减速、飞月斩挂流血,再配上群体增益,下本打架都是香饽饽。选流派得看你想当铁壁、杀手还是指挥官,装备基础也关键——输出装足就走一刀流,防御装多就玩格挡。

力量永远排第一,它直接拉高你的攻击力,还能满足穿装备的需求;体力加血加防,让骑士站得更稳,尤其格挡流必须堆高体质;敏捷适量加点提命中和闪避就够了,别贪多;智力对大部分骑士套路没啥用,除非你搞冷门法系玩法。副属性优先盯紧暴击率、冷却缩减和格挡减伤,这些能通过宝石和装备补。

冰封刺的扇形减速必点满,它是连招起手的关键;冰怒烈霜的群体冰冻超实用,无论是清小怪还是冻住对手都值回票价。防御向的无畏冲锋既能突进又能触发短时暴走状态,神圣护盾更是保命神技。被动天赋里骑士荣耀的常驻防御加成不能放过,圣光闪烁的残血回血经常能救命。天赋分支记得和装备联动,比如武器带暴击就强化暴伤天赋,防装多可以少点体力转控抗。
武器优先找带暴击率或冷却缩减的,镶嵌地元素萤石能强化冰系技能的破甲能力。防具头部胸甲主堆物防和血量,套装选高级控制抵抗最实用,触发坚强意志状态能大幅减伤。首饰要平衡攻防属性,别只顾堆攻击丢了生存。翅膀翎羽根据流派补短板——格挡流侧重控抗,一刀流强化暴伤。

刷本时回旋斩配裂地斩清怪效率超高,审判之锤晕精英怪能减轻压力;团队里多用冲撞调整怪物位置,给队友创造输出空间。竞技场必留两个控制技能,冰霜之舞的免控特性专克法师。属性果实永久加属性,力量果实突破装备门槛,体力果实加生存;临时增益像地抗神水适合扛法师集火,但记得关键战斗再用。