攻打郡城前,玩家需要确保部队有充足的粮草补给,避免行军中断影响进度,同时合理配置兵力,根据城池等级搭配步兵、骑兵和弓箭手等兵种,并提前准备攻城装备如攻城车和投石车,这些器械能显著提升攻城效率,侦查敌方防御布局和兵力情况也至关重要,以便针对弱点制定策略。部队驻扎位置应与目标保持合理距离,过远会增加粮草消耗,兵力不足时需优先补充,联盟成员应协调资源分配,确保整体战力充足,避免因准备不充分导致攻城失败。

初始阶段,盟成员需向郡城方向铺路,占领相邻土地作为跳板,派遣骑兵在城池旁打空地并建造要塞,小盟成员应将要塞升到2级以驻守更多部队,目标坐标需由盟主标记,包括城门和内城位置,便于攻城时快速定位,避免因地图混乱延误行动。铺路过程中注意土地等级,优先选择低等级地块减少战损,远距离出征时利用河流冻结等特性缩短路径,或建造兵营中转,团队协作能加速进程,太守协助铺路可节省时间。

攻城分阶段进行,先由单体兵力高的部队作为第一队攻击城门守军,争取打平局牵制敌人,第二队补刀队立即跟上清理残兵,第三队主力部队应对内城守军,需能持续作战,第四队准备新补刀队替补,以消耗城墙耐久。主力部队优先压耐久,拆迁队专攻城墙,辅助队伍保护队友,兵种克制关系需合理应用,如骑兵克制弓箭手但弱于枪兵,器械兵在耐久阶段效率更高,攻城值应达100以上确保一击破地,避免多次攻击浪费体力。

针对郡城特点,采用先掠夺后占领的策略,先用铁骑部队掠夺清兵,削弱守军实力,随后投石车部队跟进占领,投石车能远程攻击箭塔,减少防御障碍,确保高效推进,过程中注意守军刷新时间,一小时内完成攻城以防敌军恢复。选择敌方兵力外出或资源短缺时发动攻击,联盟成员分工明确,主攻、支援和干扰援军各司其职,团队配合可提升成功率,避免孤军深入。
盟主统一指挥,定好攻城时间如晚上10点,成员准时到位,通过标记功能同步行动,攻城后及时管理占领地块,分城资源与主城共享但部队需重新配置,持续监控耐久度和守军状态,确保彻底消灭所有敌人宣告胜利。联盟支持提供资源援助和战术分享,高效利用攻城值高的武将如群高顺,结合季节特性优化策略,严谨执行能降低战损并稳固战果。