资源分配是游戏的核心机制之一,合理的分配策略直接关系到避难所的生存与发展。电力、食物和水是三种基础资源,必须优先保证其稳定生产。电力作为避难所运转的基础,需要安排力量属性较高的居民在发电站工作,同时确保电力设施布局靠近上层,以便快速应对突发危机。食物和水资源则需要分别由敏捷和感知属性突出的居民负责生产,建议将餐厅和水处理室相邻布置,形成资源生产区,便于统一管理。资源房间的合并升级能显著提升效率,但需注意避免过度集中导致灾难蔓延风险。

居民分配是另一个关键环节,需要根据其属性特长安排对应岗位。力量型居民适合发电站,感知型适合水处理室,敏捷型适合餐厅,智力型则分配到医疗站或实验室。魅力值高的居民应优先安排在广播站以加速人口招募,而幸运值影响资源采集和突发事件收益,可分配给探险队或生产岗位。居民培训需要长期规划,通过训练室逐步提升属性,尤其是耐力对探险生存至关重要。合理调配居民不仅能提高生产效率,还能在灾难发生时快速组织防御。

建筑布局需要遵循功能分区原则,将生产区、训练区、居住区和特殊功能区明确划分。建议将电力设施置于上层,中层布置水和食物生产,下层安排训练室和储藏区。电梯应保持单侧贯通式布局,每层最多设置两个电梯以节省电力消耗。防御性房间如武器库要靠近入口,而宿舍等非关键设施可置于底层。房间合并时优先考虑三联模式,但需保留适当间隔防止灾害连锁反应。这种分层布局既能优化资源收集路径,又能有效控制灾难影响范围。

危机管理中的资源调配需要建立应急预案。治疗针和消辐宁的储备量应保持在总人口数的30%医疗站和科学实验室要保证全天候运作。当遭遇死爪袭击或辐射蟑螂灾害时,需立即暂停非必要生产,将高耐力、高攻击力居民集中到受灾区域。探险队外出时要根据预计时长配备医疗物资,通常每小时消耗1治疗针和0.3消辐宁的标准计算。机器人助手应避免参与战斗,专门用于加速资源生产或灾难恢复。