霓虹忍者的输出核心完全围绕其被动机制闪烁之星与职业宝石的协同效应。该职业通过普通攻击命中敌人来叠加被动层数,最高三层,每一层都会显著强化下一次在潜行状态下投掷的手里剑伤害。其专属的职业宝石,名称为禁术-真-手里剑术或启发蛊镖,是质变的关键,它使得投掷出的手里剑变为可以穿透多个敌人的强化版本,并附带禁足控制效果。在装备此宝石后,三层被动下的手里剑能造成高达9.5倍自身物理攻击的伤害,且此次伤害若产生暴击,其暴击伤害会额外翻倍,这是忍者爆发伤害的根本来源。解锁并依赖此职业宝石是任何流派搭配的绝对前提。

基于上述伤害机制,宝石搭配的属性优先级非常明确,暴击率是首要追求的核心属性。只有稳定的暴击才能触发高倍率手里剑的翻倍爆伤,从而打出预期伤害。在大宝石的选择上,应优先考虑能提升机动性、续航及伤害加成的种类,例如提供移动速度和伤害的纵火碟、增加飞镖射程的不稳定高速以及赋予吸血能力的吸血鬼征服者。所有宝石的副属性词条都应以堆高暴击率为最优先目标。宇宙宝石则推荐选择双物理攻击属性,以最大化基础伤害系数。在宝石熔炼系统中,也应优先升级那些附带暴击词条的宝石。

装备属性的选择需要紧密配合宝石搭配思路,以支撑起完整的输出循环。武器部位的基础属性应侧重物理攻击和血量,攻速和能量恢复可作为手感提升的次要选择。脸部和头部装备建议搭配血量、百分比血量、生命回复和攻击速度,这些属性能够有效弥补忍者自身血量偏低的短板,增强持续作战能力。戒指部位物理攻击是必选属性,稳定性和能量恢复则根据个人操作习惯进行调整。药水推荐物理攻击与吸血的组合,以增强刷副本时的续航能力。宠物方面,黑龙是一个可选项,能提供额外的增益效果。

霓虹忍者是一个对操作和装备积累都有一定要求的职业。其标准的输出循环是进行三次普攻积攒满三层被动,接着使用右键技能暗影轻击进入潜行状态并获得移速加成,潜行下的第一次普攻便会投掷出高倍率手里剑,随后可以衔接一技能停滞之刃对路径上的敌人造成群体定身控制,然后重新开始循环。需大招期间普攻会变为远程能量波,主要用于清场或刷新被定身敌人的控制时间,但其伤害倍率通常低于三层被动的手里剑。该职业在战斗力不足10000的前期表现较为乏力,因为其伤害过于依赖暴击属性。一旦后期宝石与装备成型,凭借高速位移和瞬间爆发,忍者将成为高效的刷本职业。