战争傀儡是一个比较难缠的对手,不少朋友在打它的时候会觉得特别头疼,这家伙不光血厚防高,技能还带各种各样的控制效果,要想顺利击败它,得先把它那堆烦人的技能都搞清楚才行。根据相关资料,这个机械怪的主要攻击手段是雷光炮,这个技能能对当前挨打最多的目标造成高额雷电伤害,最要命的是,如果你的魔盾被它打空了,还会附带一个持续10秒的麻痹效果,这段时间里你根本没法闪避它的后续攻击,这个设定非常考验对战局节奏的把握。除了雷光炮,它还有一个叫蓄力炮的技能,同样能打出高额雷电伤害,并且有20%的几率让目标眩晕3秒钟,完全动不了。

知道了它的技能,就得想出针对性的打法。比较关键的一点是处理它的回血和回甲能力,因为它有魔能循环这个被动,受到魔法伤害时会回复自身一定比例的护甲值。它还有个自我修复的技能,受到任何伤害都有30%的几率直接回复一部分生命值。这就意味着,如果你的输出不够集中、不够迅速,战斗很可能会被拖入一个它不断回血、你越打越绝望的境地。

建议队伍的配置要精简而高效。一个比较核心的思路是,队伍里最好有一个足够硬的前排坦克来扛住它的主要伤害,再配上一个强力的主输出,其他的队员可以暂时关闭自动攻击,这样可以更精确地控制战斗节奏和仇恨,避免因为分散的攻击触发机械太多的回血几率。装备和符文的选择上要尽量针对,比如装备可以佩戴提供毒效果或减治疗效果的饰品,利用持续性的伤害效果去克制它的自我修复能力。想办法提升输出角色的暴击率和伤害至关重要,因为短时间内的高爆发是战胜这种会回复的敌人的关键。

开打前,确保你的主C状态良好,坦克的装备和技能设置以生存为主。战斗开始后,坦克要牢牢拉住仇恨,吃下雷光炮和蓄力炮。你的主输出角色要抓住一切安全时机进行输出,尤其要留意机械释放技能后的短暂间隔。如果队伍里有提供净化效果的英灵或技能,可以用来应对麻痹,但对其眩晕的免疫机制则无需浪费净化。整个战斗过程需要一些耐心,可能要尝试几次才能掌握好技能打断和爆发的时机。当成功将它的血量压倒较低水平时,更要一鼓作气,避免给它任何喘息和回复的机会。