城墙耐久度的降低主要源于敌方玩家的主动攻击。当敌方部队成功突破防御并对城市造成伤害时,城墙的耐久度会直接下降,攻击次数和兵力规模直接影响耐久度的损耗速度。每次攻击会消耗固定数值的耐久度,但敌方若持续发动攻势,耐久度会快速衰减。城墙耐久度归零后,城市会被强制随机迁移至地图其他位置,因此在遭受攻击后需及时修复。

耐久度降低的另一个关键因素是守方未能及时修复。敌方攻击后,城墙会进入燃烧状态,耐久度会随时间缓慢下降,若守方未使用资源进行修理,耐久度将持续流失。修理需要消耗粮食、木材等基础资源,资源储备不足会导致修复延迟,从而加剧耐久度的损耗。此外联盟科技中的防御类加成也会影响修复效率,忽略相关科技可能使城墙更加脆弱。敌方若使用投石车、破城槌等攻城专用兵种,搭配具有破墙天赋的统帅,能有效增加耐久上限并降低单次攻击的损耗比例。

合理分配资源采集与储备,确保修复物资随时可用,是防止耐久度崩盘的核心措施。在KVK或联盟战争期间,敌方可能采取围而不攻的策略,通过封锁资源点迫使守方无法修复城墙。需依赖盟友支援或主动迁移至安全区域,避免孤立无援。耐久度的稳定与否直接关联城市存续,需从攻防配置、资源调度到联盟协作全方位规划。