武则天作为法术输出核心,装备选择主要围绕提升伤害和缩短技能冷却展开。前期优先考虑冷静之靴搭配圣杯,这能有效解决蓝耗问题并让技能转得更快,对线期清兵和消耗都更顺手。中期补上痛苦面具和回响之杖,这两件装备能显著提升爆发伤害,面具的被动打坦克效果明显,回响的移速加成也方便走位支援。后期根据局势选择博学者之怒拉满法强,虚无法杖应对高魔抗阵容,辉月或贤者的庇护则用来应对敌方突进,关键时刻能救命。如果想打控制流,可以把部分输出装换成极寒风暴和魔女斗篷,虽然伤害稍低,但团战存活率更高,能持续提供控制。

红色建议带满梦魇,提供稳定的法术攻击和穿透,让前期技能伤害更扎实。蓝色推荐轮回,法术攻击加成配合法术吸血效果,线上续航能力明显提升,减少回城次数。绿色选择献祭或心眼,献祭兼顾冷却缩减和法强,心眼则强化穿透能力。

技能加点与使用技巧直接影响实战效果。主升一技能是共识,它射程远冷却短,是主要的消耗和清线手段。二技能作为保命神技副升,击退加减速效果能有效应对刺客贴脸。大招全图支援和控制非常重要,但冷却长,别随便乱放,关键时刻用来打断敌方关键技能或配合队友开团更划算。对线时多用一技能边缘消耗,存好被动强化球随时准备打连控。团战站位别太靠前,躲在队友身后用一技能和大招打消耗和控制,二技能捏手里防突脸。

武则天生存能力较弱,面对多刺客阵容时,早点出辉月或炽热支配者比硬堆输出更实用。蓝BUFF能极大提升体验,记得和打野沟通争取。支援时多观察小地图,大招不仅可以打伤害,还能探草丛视野防埋伏。逆风局可以适当舍弃部分输出装,补魔女斗篷或极寒风暴提升容错率,用控制帮队友创造翻盘机会。