获得病变这把武器,首先需要准备好制作材料。材料包括15000现金、1个提佩多、1400个生物质、4个神经元和2300个纳米孢子。这些材料在游戏中的各个星球和任务中都能刷到,比如生物质和纳米孢子可以通过击杀Infested敌人获得,神经元则主要来自地球的敌人。提佩多是一把长柄武器,如果仓库里没有,可以在商店用现金购买蓝图制作。
集齐材料后,需要在铸造舱进行制作。制作过程需要12小时,期间可以继续做其他任务。病变的蓝图可以通过完成特定任务或活动获取,比如某些警报任务或商店购买。拿到蓝图后,记得检查材料是否足够,避免卡在最后一步。制作完成后,武器会自动存入仓库,可以在军械库中装备使用。
病变是一把以提佩多为原材料制作的Infested长柄武器,特点是触发异常状态时会增加攻击速度,并且必定触发毒素异常状态。它的主要伤害类型是切割,对付轻型装甲敌人非常有效。武器的基础攻击速度是1.0,攻击范围2.7米,连击持续时间5秒,适合喜欢近战连击的玩家。
这把武器的被动效果让它在中后期依然有不错的发挥空间,尤其是搭配触发流配卡时,能快速叠加异常状态。虽然暴击率较低,但高触发率和毒素加成让它成为清理群怪的利器。如果喜欢近战武器,病变值得花时间制作和培养,它的独特机制能让战斗节奏更流畅。病变的段位需求是9段,如果还没达到,可以先提升段位再制作。