召唤师在游戏中爆发力强得离谱,光暗双系的灵魂之力让咱们既能玩控场又能打爆发,尤其是那些带无敌效果的技能,关键时刻能救命。比如安魂霸体、黑洞牵引这类技能,释放时机把握好了,不仅能躲掉致命伤害,还能反手给对面一套连招。无敌技能不是随便开的,得看准BOSS的大招或者PVP时对面的爆发期,这样才能最大化收益。
安魂霸体算是招牌保命技,开启后短时间内免疫所有伤害,还能顶着伤害贴脸输出。黑洞牵引更偏向功能性,不仅能无敌,还能把敌人聚在一起方便队友集火。暗法路线的蒙眼煞虽然定身效果一般,但配合污染首饰的追击效果,能打出意想不到的控场连招。光法的列光闪虽然不带无敌,但60%概率刷新CD的奥义效果,相当于变相提升了生存能力。
天赋加点对无敌技能的强化特别关键。负面状态和增伤类天赋优先点满,比如凋零状态叠加、清除霸体这些被动,能让你在无敌期间打出更高爆发。精灵搭配上推荐选带闪避或回血效果的,比如阿努比斯这类SSR精灵,技能触发时能补足无敌真空期的生存短板。装备词缀选辉煌或重击套,控场加输出两不误,防具用愈合词缀还能在无敌结束后快速回血。
实战中别光依赖无敌技能硬扛,走位和预判同样重要。比如冰封减速起手接黑洞聚怪,等对面交完控制再开安魂霸体反打。组队时记得和队友沟通技能节奏,比如坦克开嘲讽时你再跟无敌爆发,避免技能重叠浪费。单人刷本的话,建议把无敌技能留在BOSS红血狂暴阶段,平时多用召唤物和减速风筝小怪。技能搭配没有固定模板,得根据战场情况灵活调整。比如PVP遇到多控阵容,可以把黑洞换成位移技能保命;打持久战就多带吸血类符文。