羊是游戏初期至关重要的食物来源,每只羊能提供100食物,且易于捕捉和管理。与野猪等野生动物不同,羊不会主动攻击单位,可以安全驱赶至城镇中心附近集中采集,大幅提升农民工作效率。初期控制羊群不仅能保障食物稳定供应,还能避免被敌方抢夺资源,是经济运营的基础环节。合理分配采集羊的农民数量(通常每只羊配置1名农民)可最大化资源利用率,同时需注意避免农民过度集中导致效率下降。
羊在战略层面具有多重价值,尤其在视野控制方面表现突出。游戏初期斥候数量有限时,可利用羊群探索地图关键区域,提前发现资源分布或敌方动向。蒙古等游牧文明还能通过建造羊圈实现羊肉自动生产,进一步强化食物供给的稳定性。羊的视野范围虽小,但合理布置仍能辅助监视敌军动态,尤其在资源点或隘口附近能起到预警作用。失去羊群控制权可能导致经济落后或战略被动,因此需要优先确保己方羊群安全。
特定文明对羊的依赖程度存在显著差异。蒙古文明将羊作为核心经济支柱,羊圈建造位置直接影响生产效率,通常需要部署在基地防护范围内。该文明还能通过羊群贸易获取额外收益,使资源转化为战略优势。相比之下,其他文明虽也依赖羊肉,但更侧重短期过渡性利用。无论选择何种文明,都需根据文明特性调整羊群管理策略,例如蒙古需要持续关注羊圈升级与防护,而英格兰等文明则可更早转向农田或其他食物来源。
高效管理羊群需要综合运用战术技巧。游戏开始后应立即用斥候寻找并控制羊群,优先收集靠近基地的个体以减少运输时间。中期需平衡羊与其他食物来源的采集比例,避免过度消耗导致后期短缺。当遭遇敌方骚扰时,可将羊群作为诱饵分散对方注意力,或利用其视野特性辅助防御布局。对于进阶玩家而言,通过微操调整羊群路径能实现更精细的资源控制,但这些操作需要较高的游戏理解与操作水平作为支撑。羊群的潜在用途不仅限于基础资源供给。部分文明可通过特定科技将羊肉转化为特殊物资,如战时补给品或装备材料。