木材类材料作为最基础资源,包括普通木材、优质木材和硬木三种等级,分别用于基础建筑修复、高级建筑建造以及重要设施维护。其中普通木材可通过砍伐峡谷内树林直接获取,而硬木则需要前往特殊地形采集,这种分级设计确保了材料获取难度与用途价值成正比。石材类则分为石块、精致石块和晶石,除基础建筑修复外,晶石作为稀有材料还承担着设施升级的关键功能。
金属类材料构成装备系统的核心资源,生铁通过熔炼铁矿获得,用于基础武器和装备修复;精铁需在特定矿洞采集高级铁矿熔炼;钢锭作为稀有金属则专用于高级装备制造。这种递进式材料体系要求玩家必须循序渐进地探索矿脉分布区域,同时合理规划采集路线。特殊材料如魔法水晶和稀有宝石的获取更具挑战性,通常需要击败特定怪物或开启宝箱,这类材料往往用于制作带有元素属性的高级装备或激活特殊设施功能。
草药用于治愈守卫者及制作恢复道具,需在特定植被区域采集;动物油脂和骨头通过狩猎获取,可制作药汤、火把及基础武器;亚麻和麻布系列则构成初级防具的制作基础。材料之间存在复杂的转化关系,例如原木可加工为木板,进而制作家具和工作台;松木通过加工形成松木板后,又能用于建造精木箱等高级容器。这种材料转化链要求玩家必须掌握完整的生产流程,才能实现资源利用最大化。
材料的战略价值体现在地图解锁和副本推进方面。麻绳和细绳类材料不仅是制作装备的必需品,还承担着解锁新地图区域的关键功能;修复凛风峡谷的拒马和魔法阵需要特定怪物掉落的灵魂材料,这类设计将材料收集与副本进度深度绑定。高阶副本如北方小镇的开启条件直接与箭塔修复材料挂钩,而黑龙升星所需的黑曜石和龙晶等特殊材料,则决定了后期巨龙培养的强度上限。