成为侠客军最直接的快乐就是摆脱同盟束缚,想打谁就打谁,不用再被攻城时间表绑住手脚。每天上线不用操心种地收菜,专注打架抢资源就行,打赢了直接搬空别人仓库的感觉特别解压。侠客军之间互相借地连路特别方便,随便找个码头就能渡河偷袭,这种神出鬼没的游击战让正规军头疼得很。
资源全靠抢的设定让战斗变得更有目的性,看到高级造币厂就像找到宝箱,拆掉能拿大量铜币和石料。主城旁边建个营帐免费征兵,配合40%的加速效果,队伍恢复速度比正规军快一大截。被打飞也不慌,保留80%资源随机复活,换个地方继续搞事,这种低成本试错的玩法特别适合喜欢折腾的兄弟。
侠客军的核心乐趣在于以战养战,打赢一场就能拿到对手损失兵力对应的资源,哪怕平局也有收益。专挑器械队或铺路队下手,用最小代价换资源,积少成多特别有成就感。粮食经常多到爆仓,但石料和铜币永远不够用,这种资源不平衡反而逼着大家动脑筋,比如优先升级集市换资源,或者专盯铜矿打。
藏兵技巧是高端玩法,把主力武将藏到第四五队当副将,既能保住兵力又能阴人。遇到围剿时学会卡秒切换队伍,专吃对面器械队。半夜闭城防偷袭,白天到处打游击,这种全天候的战术博弈比种田刺激多了。虽然不能建分城,但五支队伍玩出花样照样能恶心正规军,尤其适合那些不爱种地就爱打架的暴躁老哥。想转侠客军的兄弟,至少准备一队满级主力,君王殿最好升到10级再起兵。别急着当第一批侠客,等服务器里土匪多了再跟着混,人多了才好浑水摸鱼。