蝎的第一段攻击召唤傀儡的身边环绕一圈,2A指挥傀儡向前挥砍,3A用另一只手的机关再次挥砍,4A转身向前横砍一刀,5A傀儡向前冲刺斩击。咱们的空中攻击只有一下,让傀儡向前冲刺斩,对敌人造成的效果是击倒。忍具方面是最基础的苦无,常态丢3个,查卡拉强化以后丢6个,而且可以空中释放。咱们的第一个技能使用后,在前方凝聚沙铁块快速砸下,命中敌方会让对面直接弹地,但范围比较小。蓄力半秒可以得到强化,释放后朝前方砸一个更大的沙铁块。
这个技能属于一个脱手的技能,即便被打断了也没关系,正常的伤害还是可以打出来的。空中忍术沙铁时雨,发动后操纵三代傀儡向前不断打出沙铁针。释放期间可以用摇杆调整方向,如果直接发动的话只会射击1秒,但是如果连续点击技能就能延长释放的时间,最多可以延长3秒。但是伤害属于是比较低的,性能比较差,具体使用还是得看实际的状态。普攻前面两段接上查克拉,释放后打出一个沙铁刺,命中敌人将目标造成浮空,后续可以接空中攻击。
第三段的攻击接上查克拉会释放陷阱毒雾,使用后让傀儡从手中射出毒雾。要注意发动期间是一个强制站桩,喷毒时不能进行其他操作,消失后还会存在半秒。4A接查克拉的时候就会释放砂铁界袭,这个节能在一些坡道等地形偶尔会出bug,会失去攻击判定变成一堆沙铁。这个派生的性能和基术忍数一模一样,也可以进行蓄力。蝎的大招使用前有一个召唤傀儡的巨大前摇,最后让傀儡以自己为中心高速旋转,接触到敌人就算判定成功。但是需要注意的是,在人堆里基本放不出来。