决斗场是咱们体验热血对战的核心玩法,掌握基础机制才能玩得顺手。首先得了解受击保护机制,当咱们被连招打到一定伤害时会触发无敌状态,这时候别急着反击,先观察对手动作再决定下一步。霸体技能是进攻的关键,有些角色释放技能时自带霸体效果,能硬扛伤害继续输出,但要注意抓取技能可以破霸体。倒地保护也很重要,对手从空中落地时会短暂无敌,这时候别浪费技能,等无敌结束再继续连招。
友情技的运用能扭转战局,在被连招时释放友情技可以打断对手节奏。推荐选择薇薇或乔巴这类辅助型友情技,一个能远程控制,一个能回血保命。闪避要留着关键时刻用,连续使用三次会进入冷却,最好用来躲对手的大招或关键技能。元素化状态是自然系角色的优势,释放技能时短暂无敌,但时机把握要精准,用得好能躲掉致命伤害。
连招要讲究节奏感,别贪心打满整套,适当留技能应对突发情况。普攻可以打断无霸体技能,最后一击带击飞的普攻可以用技能取消后摇。面对远程角色要保持走位,利用场地宽度拉扯距离;对付近战角色则要预判对手突进,用霸体技能反打。倒地后别急着起身,有时候假装倒地能骗对手放空技能。
角色特性决定打法风格,像布鲁克这种高爆发角色要主攻远程消耗,2技能命中后CD会缩短,可以不断骚扰对手。而山治这类近战角色要多用位移技能找机会,空中技能能避开地面攻击。激斗技选择也很讲究,身轻如燕这种位移技能适合快速切入,而范围型激斗技更适合打反手。记住每个角色的技能前摇特点,抓住对手放技能的僵直期反击。