要塞作为新手试炼中的关键目标,其核心难点在于高血量和防御机制。攻打要塞需优先选择中坦或重坦搭配攻城炮,榴弹炮因伤害不足不推荐使用。要塞显示为三滴血,实际相当于三个高血量单位的叠加,需做好持久战准备。进攻时需注意部队走位,避免被敌方防御塔集中火力。坦克应保持机动吸引火力,攻城炮需在安全距离持续输出。
优先升级兵工厂生产坦克单位,同时确保石油和钢铁的稳定供应。科技研发应侧重陆军攻击与防御加成,初期可忽略空军相关技术。要塞刷新时间为每3小时一次,攻打前需预留至少30分钟作战窗口。战斗中若遭遇敌方增援,需及时调整阵型,将攻城炮后撤至掩护位置。
坦克单位应采用急行军快速接近要塞,注意保持与攻城炮的协同距离。步兵主要用于牵制敌方防空炮,为后续轰炸机进场创造条件。当要塞血量降至50%以下时,需集中火力快速歼灭,避免其触发恢复机制。战斗过程中要随时关注士气值,及时使用补给品恢复部队状态。
成功攻占要塞后,可获得约30万军费及数百辆坦克单位奖励。这些资源应立即投入主城建设,优先升级指挥中心和军事学院。若作战失败,需分析战报中的伤害数据,调整兵种配比后再尝试。新手试炼中的要塞难度低于常规地图,可作为战术演练的试验场。