战功是衡量玩家战斗表现的重要指标,也是兑换资源的关键货币。提升战功的核心在于优化武将培养、合理搭配战法以及掌握实战技巧。武将的等级、进阶、战法觉醒和装备穿戴直接影响带兵上限和战斗效率,每次升级可增强属性能力,10级倍数等级还能获得属性点用于加点提升战力。战法觉醒后解锁的第三战法孔能显著提升整体战斗力,而武将进阶带来的属性点加成和装备的属性增幅也不容忽视。
合理运用兵种克制和战术策略是高效获取战功的关键。交战前需侦查目标部队配置,优先选择被己方兵种克制的对手,例如用枪兵对抗骑兵。拦截行军路线和驻守要道能主动创造战斗机会,弓兵部队在驻守时凭借射程优势可先发制人。针对非活跃玩家的闲置部队实施打击,能避免遭遇战术性撤退,稳定获得战功收益。触发部队的缘分、阵营及兵种加成可大幅提升战场表现。
城建发展与资源管理为战功积累提供后勤保障。升级军营可直接提高带兵上限,而军机营能缩短征兵时间。屯田功能需优先用于石料获取以支撑建筑升级,策书资源则应集中投入高等级土地以最大化收益。名声值提升后解锁的屯田功能和新手期加成效果,需充分利用以加速资源积累。城建中的特定建筑如点将台、君王殿的升级节点,直接影响部队统御值和武将上阵数量。
同盟协作与赛季规划对长期战功收益具有战略意义。加入活跃同盟参与攻城战可获得额外战功奖励,而驻守同盟属地或前线要塞能持续收割过路敌军。赛季后期可采用平民友好型阵容互刷战功,如高顺搭配治疗武将的持久战组合。注意战功计算受杀敌数、武将品阶和等级差影响,保持队伍战法数量与等级的平衡能优化收益。战功作为赛季结算的重要指标,其合理运用还涉及装备材料兑换等衍生价值。