新石器时代武器的选择直接影响战斗风格和战术策略。游戏提供了八种特色鲜明的武器类型,包括斧、棒、爪、枪、弓、回旋镖、投斧和投石,每种武器都有独特的定位和技能机制。武器的强度并非绝对,而是取决于战斗场景和队伍搭配,理解各类武器的特性是制胜关键。
斧作为近战单体输出武器,拥有全游戏最高的单点爆发能力。其必杀技能可以无视目标防御和援护效果,造成真实伤害,在对抗高防御单位时表现突出。斧的主属性提供攻击加成,但会降低敏捷属性,这种特性使其更适合追求极致输出的战斗场景。投斧则是远程单体输出的代表,通过三次递增伤害的攻击能够快速击杀关键目标,暴击概率加成进一步提升了爆发潜力。
弓作为远程群攻武器,能随机攻击三个目标并提高暴击率,优先锁定低血量单位的特性使其具备收割能力。枪则擅长近战纵列攻击,不仅能造成范围伤害,还能驱散敌方增益状态,对后排单位造成额外伤害,这种多面性使其成为应对复杂战局的可靠选择。投石作为唯一的控制类武器,拥有沉默、混乱、石化和冰冻四种控制效果,能有效打乱敌方节奏。
棒可以提供吸收伤害的护盾并提升队友抗性,最多能同时保护五个单位。爪是唯一的治疗武器,能为随机三个队友回复生命值并附加治愈状态,显著提升队伍续航能力。回旋镖则专注于减益效果,能降低敌方怒气、防御和抗性,削弱对手战斗力的同时为团队创造输出窗口。这些辅助武器的价值在持久战和高难度内容中尤为突出。武器的熟练度系统直接影响战斗效能。普通熟练度影响专精熟练度,而专精熟练度又决定大师熟练度等级,这种递进关系要求玩家合理规划资源投入。优先提升当前装备武器的熟练度是效率最高的成长路径,但后期需要考虑多武器协同以应对不同战斗需求。