起爆苦无作为元气骑士中具有独特机制的武器,其攻击方式为投掷后滞留并引爆,造成范围伤害与灼烧效果。该武器无法通过常规合成获取,需通过地牢掉落或特定活动解锁,属于直接获取类武器。其基础属性为攻击6点、蓝耗6点、暴击率0%,最多可同时投掷十枚苦无,适配天赋包括散弹增多、精准暴击、子弹反弹等,能够显著提升输出效率与范围覆盖能力。
起爆苦无的核心优势在于爆炸机制与持续伤害的结合。苦无命中敌人或墙体后会滞留1秒并引爆,爆炸范围较大且附带灼烧概率,对密集敌人有显著压制效果。尽管首段投掷伤害存在丢失问题,但通过狂战士二技能贴脸攻击或警官二技能爆发释放,可最大化其伤害潜力。需注意其子弹偏移值为18,需配合精准暴击天赋提升命中率。
实战中起爆苦无的强度依赖于角色与技能的选择。狂战士二技能可大幅提升攻速与贴脸伤害,配合苦无的爆炸效果形成高爆发;警官二技能则能快速投掷多枚苦无,实现短时间内的火力覆盖。火盾天赋能增强灼烧效果,散弹增多天赋可增加苦无投掷数量,两者均为关键强化选项。
虽然起爆苦无无法合成,但可通过特定武器组合间接实现类似效果。例如电弧手里剑叠加可合成量子手里剑,风魔手里剑组合能生成风之手里剑,两者均具备范围伤害特性。起爆苦无的爆炸机制与这些武器存在功能相似性,但后者需通过合成台完成,且材料获取难度较高。