根据角色定位和功能差异,值得培养的角色主要分为输出型、辅助型和控制型三类。输出型角色如迪卢克、刻晴等,拥有高伤害技能和大范围攻击能力,是团队的核心战力。辅助型角色如班尼特、七七等,虽然输出能力有限,但能提供治疗、增益效果等关键支持。控制型角色如温迪、菲谢尔等,擅长限制敌人行动,为团队创造有利战斗环境。合理搭配这三类角色是提升队伍整体实力的基础。
游戏前期资源有限,建议优先培养1-2个核心输出角色,确保主线任务和日常挑战的推进效率。辅助角色可暂时保持低于主C10-20级的练度。随着游戏进程深入,再逐步完善辅助和控制角色的培养。不同元素属性之间存在反应机制,火与冰、雷与水的搭配能产生额外伤害效果,这种元素共鸣的考量应贯穿于整个培养规划中。
五星角色通常具备更高的基础属性和技能效果,但四星角色通过合理培养也能发挥重要作用。主角作为免费获取的角色,能切换多种元素形态,在过渡期实用性较高。部分四星角色如香菱、行秋、班尼特等,在特定配队中甚至能超越五星角色的功能性。判断角色价值时,需综合考量其技能机制、命座提升空间以及与现有队伍的适配性,而非单纯以星级作为评判标准。
角色等级突破后,应优先升级核心技能等级,比如主C的爆发技能或辅助的关键增益技能。圣遗物选择需匹配角色定位,输出角色侧重暴击和伤害加成,辅助角色则优先考虑元素充能和功能性属性。武器强化与角色突破同步进行,能显著提升战斗效率。