提升友好度主要分为玩家间互动和NPC亲密度两类。玩家间的友好度可通过私聊、家园浇水、留言板点赞及双人动作实现,每日上限分别为30点、30点(互浇60点)、10点和40点。NPC亲密度则依赖赠送偏好礼物,不同角色对特定物品的喜好程度直接影响收益,每日最多赠送10次。这两种友好度系统分别解锁社交功能和NPC专属服务,需针对性规划每日互动。
私聊是提升玩家友好度最基础的方式,发送超过2个字的消息每次增加5点,上限30点。家园浇水每次提供2点,成熟作物也可浇水,但需注意每日上限。留言板点赞单次10点,双人动作如拥抱或跳舞每次收益较高,但需双方配合完成。NPC方面,需提前了解其偏好,例如丝尔特喜欢苹果、喇叭花和胡萝卜,赠送这些物品每次可获7点亲密度,而普通礼物仅4点。部分NPC在高亲密度时会解锁特殊功能,如商店折扣或稀有物品交易。
玩家互动优先选择高收益方式,如双人动作和互浇。NPC则需集中赠送易获取的偏好物品,例如种植类角色偏好茄子或南瓜,可通过日常种植储备。礼盒类道具如鲜花礼盒能一次性增加28点亲密度,适合快速突破等级需求。每日任务中与NPC相关的订单或浇水任务可同步提升亲密度,建议优先完成。
初期优先提升提供种子或资源的NPC,如梅森或尤尤。中后期则可转向解锁装饰或特殊功能的角色,如丝尔特或埃里克斯。玩家友好度达到200点可申请邻居,1500点开放农场互助,需根据社交需求分配互动次数。注意每日上限机制,避免重复无效操作。