空地扫荡是用于快速提升武将等级和获取资源的核心玩法之一。通过攻占城池或地块后,玩家可消耗15点体力对该区域发起扫荡,战斗胜利后将直接获得大量经验值奖励。扫荡的最大优势在于能一键跳过重复战斗过程,节省时间的同时稳定获取经验,尤其适合用于培养新武将或补充主力队伍的等级差距。需扫荡所得经验值与消灭的敌军数量成正比,但会由出战武将平均分配,因此队伍中武将数量越多,单体获得的经验反而越少。
扫荡的另一个重要功能是补充资源产出。尽管扫荡主要定位为经验获取渠道,但部分高级地块在扫荡后仍会掉落木材、铁矿等基础资源,虽然单次获取量较少,但积少成多后能缓解资源短缺压力。对于已占领但无法继续扩张的区域,扫荡成为最大化利用地块价值的有效手段。部分特殊关卡扫荡时还有概率获得稀有道具,这类设定进一步提升了扫荡的性价比。
高级地块如九级地单次可提供高达七万经验值,但需评估队伍战损情况,盲目挑战可能导致兵力损耗超过收益。推荐采用高带低策略,即由高等级武将担任主将带队,确保战斗效率的同时降低低级武将阵亡风险。同时注意扫荡次数限制,每个地块每日可扫荡次数有限,达到上限后需等待重置或更换目标。
扫荡是维系队伍战力的常态化手段。在赛季中后期,玩家往往面临土地饱和但需持续练级的情况,扫荡既能避免资源浪费,又能维持武将成长曲线。相较于练兵等耗时方式,扫荡的即时性和灵活性更适应快节奏作战需求。合理规划体力分配,将扫荡与攻城、PVP等活动穿插进行,能显著提升整体发展效率。