继承人三代有体术和忍术两个形态,进入游戏之后默认的形态是忍术。在战斗的时候能够通过大招切换,但是切换形态会扣除自身两个豆。同时在切换的时候,如果周围有人的话,还能将其造成击飞,带有扫地的效果。切换形态的时候自己处于金刚体,能够免疫对面技能的释放和任何攻击。切换到忍术会放出猿魔打出抓取,这个时候敌人是能够秒替规避伤害的,但是被抓住之后就不能使用替身了,这一段的攻击能够将倒地的目标给击飞。
忍术形态一共有四段普攻,前面两段能够将敌人造成平推,第三段攻击将敌人给击飞,4A吐火提高浮空。最后两段攻击都带有击飞的效果,在实战中可以只打前面三段连招。一技能释放以后会向前吐火,技能的冷却时间是12秒,也带有扫地效果。二技能释放出手里剑向前持续攻击,冷却同样也是12秒,但是这个技能没有扫地。即便技能没有命中人也会持续攻击,可以通过其它技能来打断,不然的话很容易被对面抓到机会。
体术形态也是四段攻击,12A造成平推的效果,3A击飞,4A空中连击提升对面浮空状态。不管是哪个形态,平A都是能够用技能和密卷取消的。一技能释放以后向前打出体术攻击,再点一下平A就会触发后续。技能的默认冷却时间是10秒,但是点击普攻以后会增加三秒的冷却时间。但是这个技能没有扫地,一直点击的话敌人会进入保护。