在小炮使用大招之后,紧接着打出一段普攻,这一段普攻就会直接跟着大招一起到敌人的身上。无论对面有没有被推出攻击的范围,这一段的伤害都是能够吃到的。因为别人在吃到大招的时候,是有一个击退过程的,距离比较远的话,大招也有一个飞行的过程,所以不要担心大招后普攻距离够不够的问题。利用这个技巧,我们在残血极限操作的时候,想快速秒人的话,就可以在一秒之内快速引爆三技能。因为我们伤害最高的还是三技能,能够将伤害整体最大化。一秒钟引爆三技能的话,二技能也会立马刷新。不论我们是继续进攻还是撤退,都是比较方便的。
我们在使用二技能的时候同时丢出三技能,这样二技能落地的时候,就能叠加一层三技能的层数。之后紧跟着一发平A,三技能的层数就会到达两层,接着释放大招,层数就会叠加到三层,再追加一发平A就能直接将其引爆。使用这一招的时候,前期注意有一技能的时候再用,不然攻速不够是打不出来的。中后期就无所谓了,攻速方面肯定是够的。我们正常打架的时候,除了自身残血或需要快速秒人的时候可以用一下,其他时候还是直接A三下最好。
因为大招把对面给推开,即使刷新了二技能可以追击过去,但是之后手上不留大招保命的话,还是会怕对面其他人突然gank的。打得过的话一直A就行了,打不过用大招把敌人给推开,我们也能多一个保命的技能。二技能和大招的伤害是可有可无的,因为这两个技能不受物理加成的影响。正常发育的情况下,一套技能打打脆皮身上,最多只能打掉半血。三技能的话要注意,满级之后的伤害是百分之一百一十的物理加成,叠加四层引爆的话就相当于两到三个平A的伤害。而且这个伤害是不能暴击的,前期的话我们没有暴击装备,三技能的伤害是很可观的。
如果前期四秒内打爆了三技能,就相当于在四秒内比别人多打了三段普攻,相当于一个不小的爆发了。但是到了后期,我们的暴击装备成型,满层三技能的伤害,也就相当于一个平A的暴击,整体的加成效果也并不是特别明显。所以我们整体的强势期就在前中期的时候,利用一技能的攻速加成,能够快速的打出血量的差距,这样就能给对面造成比较大的压力。