建造铸币厂是提升铜币产量的重要手段。铸币厂需建造在六级或更高级的资源地上,且会清空该地块原有的资源加成。玩家的名声值达到6000后可建造第一个铸币厂,此后每增加1000名声可多建一个。建造材料包括5000铜币、30000木材、30000铁块和30000石料,耗时约5小时。铸币厂的等级最高可提升至5级,每升一级增加200铜币/小时的产量,满级后单厂产量可达1000铜币/小时。需铸币厂与工坊、虎帐等建筑共享10个建造上限,需合理规划。
铸币厂的选址需优先考虑六级资源地的分布,尤其是铜矿附近。尽管铸币厂本身不依赖铜矿位置,但铜矿资源地的战略价值较高,建议将铸币厂集中在势力核心区域,便于防守。建造后,该地块的势力值会被重置,1级铸币厂提供200势力值,每升一级增加200势力值。初期资源紧张时,可优先建造3级或5级铸币厂,平衡产量与消耗。后期若铜币需求大幅增加,可逐步将铸币厂升至满级,但需确保资源供给稳定。
铜币是游戏中后期最稀缺的资源之一,用于招募武将、寻访名士、驯马锻造等关键操作。仅依靠民居和铜矿的产量难以满足需求,因此铸币厂成为必建设施。建议玩家根据名声值增长节奏,逐步扩大铸币厂数量至6个左右,以保障每日铜币收入。若名声值未达标,可通过完成主线任务或自然增长提升。铸币厂的叠加效果显著,多厂协同可大幅提升铜币总产量,但需注意防守,避免被敌方攻占。
铸币厂的建造与升级需权衡资源消耗与长期收益。初期可优先升级主城和关键军事设施,待资源充足后再投资铸币厂。中后期则应将铸币厂作为重点建设项目,配合委任加成和城建科技,最大化铜币产出效率。若遭遇资源短缺,可暂缓升级,转而占领更多铜矿作为过渡。铸币厂是游戏经济系统的核心组成部分,合理规划其建造与升级策略,能为势力发展提供坚实保障。