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万国觉醒打关卡带什么兵

2025-09-02 10:07:46|星战阁 |来源:互联网整理

在攻打关卡时,兵种搭配的核心思路是平衡生存与输出能力。步兵因其高坦度和血量成为首选,尤其在面对关卡守军的高强度攻击时,步兵能有效吸收伤害并为后排创造输出空间。弓兵作为远程单位,可在安全距离内提供持续火力支援,但需注意其防御薄弱的特点,避免被敌方骑兵突袭。骑兵则适合快速切入战场或补刀,利用高机动性干扰敌方阵型。攻城器械在关卡战中作用有限,通常不推荐作为主力。

关卡攻打的战术重点在于集结协同与仇恨管理。步兵应作为第一梯队吸引守军火力,弓兵和骑兵随后跟进输出。若联盟实力较强,可采用纯步兵集结搭配少量弓兵的组合,以稳扎稳打的方式消耗守军耐久度。对于实力较弱的联盟,建议保留一支骑兵队伍用于尾刀补伤,确保在最后阶段抢占关卡所有权。仇恨控制的关键在于步兵的稳定承伤,避免后排单位过早暴露在敌方攻击范围内。

骑兵对弓兵有天然优势,但面对步兵时输出效率大幅降低。若侦查发现守军以弓兵为主,可适当增加骑兵比例以快速突破防线;若守军以步兵为主,则需依赖弓兵的远程消耗能力。步兵作为万金油兵种,在任何情况下都能发挥基础作用,尤其在混兵集结中占比不应低于60%。

关卡战中部队损耗不可避免,需提前规划治疗路线。祭司疗所可恢复50%兵力,适合在兵力低于阈值时使用;增援营地则提供额外部队补充,但需注意统帅等级需与主力一致。圣物中的卡鲁拉克祭坛能复活阵亡部队,高级威慑可降低敌方60%伤害,这些增益应优先用于高阶关卡层。每层关卡需优先摧毁箭塔以减少范围伤害,圣物使用时机应集中在高阶关卡,低层尽量保留资源。部队行进路线需避开小怪聚集区,绕后战术仅推荐在确保安全距离时实施。黄金之国的祝福选择以提升生存为主,如战斗后恢复兵力或增加防御的增益效果更为实用。

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