象兵在游戏中是个特别有意思的兵种,能让骑兵变得更肉,但跑得慢一些。它最大的特点是把受到的伤害分两回合慢慢结算,相当于前几回合自带减伤,特别适合那些需要时间启动的队伍。如果被火烧到,可能会混乱甚至打自己人,所以搭配时要考虑怎么避免这个副作用。蛮族武将带队的话,象兵效果会更强,比如祝融、孟获这些,每多一个蛮族队友,延后结算的伤害比例就更高。
如果你想玩象兵,可以考虑两种思路,要么走超级能扛的路线,配上群体减伤和高频率治疗,让队伍变成打不动的铁桶;要么走爆发路线,利用象兵前几回合的减伤优势快速解决战斗。第一种适合慢节奏的阵容,比如带贾诩、曹操这种需要拖回合的武将;第二种适合张辽、吕布这种高爆发菜刀队,前三回合把伤害打满,避免后期被混乱影响。
蛮族象兵队是个经典组合,孟获、祝融加木鹿大王,三个蛮族能把象兵效果拉满。孟获靠反击打伤害,祝融提供治疗和补刀,木鹿大王速度快能控场,整体又硬又有输出。不过这套比较怕火,遇到带灼烧的队伍得小心。另一种热门搭配是三势阵象兵,比如贾诩+赵云+左慈,贾诩的混乱能反利用象兵的副作用,赵云自带免控不怕混乱,左慈的治疗能稳住血量,属于越打越强的类型。
比如那些依赖先手的突击队,象兵减速反而会拖后腿。另外遇到火队多的环境,可以带个净化或驱散战法防混乱。象兵适合那些不怕慢、需要生存的阵容,合理搭配才能让它发挥最大价值。