防御装的选择需要基于敌方阵容的输出类型和己方英雄的定位进行灵活调整。物理防御装如不祥征兆和反伤刺甲能有效针对高攻速或高爆发的物理英雄,而魔女斗篷则是应对法术伤害的核心装备。红莲斗篷兼具清线能力和生存属性,适合近战英雄在逆风时提升发育效率。防御装并非孤立存在,需结合经济差和战场节奏判断合成顺序,避免因盲目堆防御导致输出不足。
逆风局的防御装需优先考虑性价比和合成平滑度。守护者之铠和神隐斗篷作为过渡装备,能以较低经济提供可观的抗性,尤其适合经济落后时快速补足生存能力。极寒风暴的冷却缩减和被动减速效果能为团队创造更多反打机会,但其防御属性偏向物理,需注意敌方法师威胁。若敌方混合伤害较高,可分段合成双抗装备,例如先做抗魔披风再补荆棘之甲,避免因单一抗性不足被针对性击破。
英雄定位对防御装选择有决定性影响。坦克英雄在逆风时应以团队承伤为主,优先选择霸者重装或不死鸟之眼等提升续航的装备;战士则需平衡输出与防御,破军与反甲的组合能在逆风中维持一定威慑力。射手和法师若需补防御装,名刀·司命或辉月等保命装优于纯防御属性装备,确保关键输出时机不被秒杀。辅助英雄需根据团队需求选择救赎之翼或近卫荣耀等功能性防御装。
防御装的被动效果往往比基础属性更具战略价值。不祥征兆的攻速削减能克制依赖普攻的射手,红莲斗篷的持续伤害可加速清线缓解兵线压力。逆风局中需频繁观察敌方核心输出位的装备变化,动态调整防御策略,例如敌方法师过早合成虚无法杖时,魔女斗篷的护盾收益会大幅降低,可转向血魔之怒等临时护盾类装备。
逆风局防御装的核心逻辑是延缓敌方推进节奏而非单纯生存。通过防御装为队友争取发育时间和空间,同时利用兵线处理和视野控制逐步缩小经济差距。防御装的选择始终服务于团队战术,需结合实时战场信息判断优先级,避免固化出装思路。