装备系统是提升战力的核心模块之一,而替身装备则是战斗中关键的战术道具。装备分为武器、护额、锁甲等六个部位,共享属性加成,无需为每个忍者单独配置。替身装备则用于替换默认的替身术效果,可通过商城或忍者界面操作更换。
装备升级需消耗铜币和材料,等级不可超过玩家当前等级。优先强化武器、戒指和帽子,这三类装备对攻击属性提升显著。替身装备的获取途径包括商城购买、活动奖励或特定副本掉落,例如蛇替身需在商城装扮栏目中切换。装备进阶需要副本掉落的卷轴材料,而替身装备仅需点击穿戴即可生效,无强化需求。
装备属性通过强化和勾玉镶嵌进一步优化。勾玉可从妙木山副本或商店获取,镶嵌后提升暴击、防御等附加属性。替身装备虽不直接影响属性,但部分特效能改变战斗节奏,如蛇替身的后摇时间较短。饰品系统与装备独立,需通过秘境挑战获取,洗练时优先保留暴击属性以最大化战力收益。
资源分配上,体力应优先用于刷取装备进阶材料,尤其是武器升阶所需的阵之书。替身装备无需消耗体力,但需注意活动周期以获取稀有款式。装备升阶顺序建议武器→帽子→戒指,其余部位保持蓝色品质过渡。替身装备的选择需结合忍者特性,例如近战忍者适合快速触发的替身效果。