加点的方面推荐优先把大招拉满,因为卡芙卡的持续伤害倍率提升非常大。虽然在一级的时候只有百分之一百一十五,但是十级就有百分之两百九十了,而且这个触电倍率,是卡芙卡的核心伤害来源。卡芙卡的大招是可以引爆所有持续伤害的,我们的战技会按一定百分比立即引爆敌人身上的持续伤害。这个引爆同样不会消耗原本持续伤害的回合数,性质和大招的相同。
我们的这个战技是扩散伤害,但只有中间的那名敌人可以引爆。需要注意到是,卡芙卡的战技和普攻,都是不能给敌人挂触电的。通常我们开局打一个战技,更多的还是为了回能,以及挂上光的游丝状态。游丝状态也被视为触电,是可以被战技直接引爆的。所以假如开局只差一点能量就能回满的情况,这时我们放普攻的收益就会更大一些,可以节省一个战技点。我们的秘技是一个圆形的范围伤害,包括前后左右都能打到敌人,在战斗的是时候,我们能够一次击中一群怪物的。
天赋当队友对敌方目标释放普攻后,会释放追加攻击,立即攻击相同目标,同样也会挂上触电的效果。但是需要注意的是,效果一回合只能触发一次。假如队友普攻击中的目标阵亡了,这一次追加攻击也是不会触发的。实战中我们可以利用好这点,把追加攻击延后。额外能力是掠夺,触电敌人被消灭时,卡芙卡会恢复五点能量。实战中我们大招转的还是挺快的,特别是对群的时候,基本上每死一个都能触发回能的效果。
额外能力是终结技、秘技以及天赋挂的触电基础概率提高会提高百分百之三十,原本挂触电的概率是百分之百,现在变成了百分之一百三十。光锥以及遗器方面,光锥的话最好的是专武,其次是晚安、睡颜以及世界之名延长记号。晚安与睡颜想吃满是有条件的,需要给怪挂上三种debuff。其它装备可以选择二加二,其中雷套是必须要有的。因为持续伤害是不吃双爆的,所以卡芙卡的遗器选择攻速鞋、雷伤球和攻击绳就好。副词条主要是以速度和大攻击为主,但是效果命中、击破特攻、暴击率以及效果抵抗这些也是有收益的。