壁击是永劫无间中一项基于地形的高度技巧性攻击手段,其核心在于利用墙面、树干或屋檐等环境要素发起突袭或撤退。触发壁击的前提是角色必须附着于垂直或倾斜的表面上,通过轻点或长按攻击键实现不同形态的突进攻击。平面墙体上轻点即可快速发动横向突进,而圆柱形物体(如树干)需长按攻击键才能生效,否则会触发冲顶攻击。壁击的伤害虽低,但能造成僵直效果,为后续连招创造机会,尤其在复杂地形中具有战术价值。
玩家需熟悉地图中可吸附的墙面、树干及屋檐位置,并引导敌人至此类区域。在屋檐或树枝边缘时,无需完全挂住即可直接触发壁击,适合埋伏或快速突袭。视角控制同样重要,发动壁击时需将视角偏向墙壁一侧,否则攻击方向可能偏离预期,导致二次跳跃调整而暴露破绽。连续壁击可通过快速吸附实现多次僵直压制,但需精准操作以避免被反击。
通过将视角对准无障碍物区域(如天空),可避免突进时被障碍阻挡。部分角色技能能与壁击形成组合技,例如迦南的瞬移可衔接壁击后调整位置,或特木尔的风压控制配合钩锁上树壁击。需注意壁击蓄力阶段易被钩锁打断,优先选择无遮挡的高点(如屋顶中央)可降低风险。
进阶操作包括壁击转空蓄与低空壁击。前者需在走壁状态下左键攻击后接侧向长闪并蓄力,实现空中蓄力压制;后者通过短距离吸附触发快速突进,适用于狭窄地形。这些技巧需反复练习以掌握时机与方向判定。壁击虽非核心输出手段,但通过地形与技能的协同运用,可显著提升战斗的灵活性与不可预测性。